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阵营对抗里最重要的一点是什么,团队合作!
阵营对抗里最难的一点是什么,团队合作!
书里的话诚不欺我啊。
尤其是邪恶阵营,不是说邪恶阵营都是坏人,但这些人多数孤僻,有着这样那样的坏毛病。
事实证明像老鬼小刀柳白那样的人还是少数,这次匹配到的队友就好好的给何北上了一课。
而何北想不到是,眼前的这一幕还只是开胃小菜。
......
最后加入的妹子叫“我不爱打针”
,职业是庸医。
听到这妹子是庸医的时候何北松了一口气。
庸医是一个何北之前没接触过的职业,其少见的是邪恶阵营里基本全偏向辅助的职业。
这个职业和正义方的医药学家类似,但庸医的辅助效果有些偏门,又会有更大的副作用。
庸医自身的战力又稍微薄弱了些,没有像医药学家【抗药性】这样的被动,导致了这个职业够不到顶尖的门槛。
辅助性质的职业,生成的英雄模板大概率也就是辅助英雄,还是那种纯增益减益的辅助,在后面丢丢技能就好了。
虽说打针没玩过MOBA,丢技能总会吧?
而且这又不是真正的电脑游戏,众人只是套了一个英雄的模板,还是要真刀真枪的打的,而作为货真价实的一阶玩家,打针的战斗经验可要比何北还要丰富。
何北的分析宽慰了一番众人,也稍微缓和了一番队伍间的气氛。
但语音里的下一句话,又让何北的心提到了嗓子眼。
“那这妹子打辅助的话,其他人去哪条路?”
分路,是MOBA游戏里格外重要的一环。
一般来说,MOBA游戏的地图不就是三条路(上面一条,中间一条,下面一条),然后不是路的地方就是野区呗。
不同功能的英雄,依据自身的定位,活跃在不同的区域。
那为什么提到【分路】就让何北提心吊胆了呢?
这就不得不提到MOBA游戏的经济系统了。
英雄们的数值不是固定的,而是可以通过升级和购买装备来增益的。
这就导致了这场阵营对抗里的实力强弱和别的阵营对抗不一样了,不是看谁真正的实力强弱,而是看谁的数值高,谁的装备好。
就比如说何北,不考虑内在孩童的情况下,铁不是沐火的对手。
但如果何北出了一身神装,沐火只有一件装备...纵火狂?他能打十个!
但游戏里的资源是有限的,三体路的兵线,再加上一个野区,也只够一个人吃啊。
所以就要牺牲掉一些人的经济,把更多的资源集中到少数人的身上。
也就是辅助,或者肉盾,控制开团类的角色,这部分角色即便不需要太多的经济,其本身的技能机制就导致了他们依旧能发挥出作用。
可问题来了,在这场身关性命的游戏里,谁想牺牲,谁想把命运交到别人手里?
可能有人想问,这不是已经有一个辅助了吗?
那问题来了,谁是大哥?谁是一号位?
这才是何北真正所担忧的问题,如果处理不好的话,小队里刚建立起的脆弱合作氛围马上毁之一旦。
“我要射手!”
真是怕什么就来什么,自来也直接不管不顾的开口要位置。
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