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我们的最后两片拼图,陈氏类和黎奇曲率,是彼此相关的,它们是源自于几何学家尝试将黎曼面从复一维推广到多维,并从数学上刻画这些推广结果之间差别的努力。
这把我们带到一个重要定理:高斯—博内定理,它适用于紧致黎曼曲面,以及其他任何无边界的紧致曲面。
“边界”
在拓扑中的定义很直观:圆盘是有边界的,亦即有明确界定的边缘,而球面则没有。
在球面上,不管你朝哪个方向走,而且不管走多远,都不会碰到或接近任何边缘。
这个定理是在19世纪时由高斯和法国数学家博内(PierreBonnet)所提出的,它建立了曲面的几何性质及其拓扑性质之间的关系。
高斯—博内公式是说,上述曲面的总高斯曲率(或高斯曲率的积分)等于2π乘以该曲面的“欧拉示性数”
(Eulercharacteristic)。
而欧拉示性数χ(希腊字母chi)则又等于2-2g,其中g是曲面的亏格(也就是曲面的“洞”
数或“把手”
数)。
举例来说,二维球面没有洞,所以它的欧拉示性数是2。
在此之前,欧拉提出了另一条求任何多面体欧拉示性数的公式:χ=V-E+F,其中V是顶点数,E是边数,F是面数。
以四面体为例,χ=4-6+4=2,与球面的χ值相同。
一个立方体有8个顶点、12个边和6个面,所以χ=8-12+6=2,再次和球面相同。
因为欧拉示性数只和物体的拓扑,而非几何形状有关,那么这些几何相异,但拓扑相同的物体有着相同的χ值当然很合理。
欧拉示性数χ是空间的第一个主要的“拓扑不变量”
,也就是在拓扑等价但外观可能极为不同的各个空间上(例如球面、四面体和立方体),都能维持不变的性质。
再回到高斯—博内公式。
由此,二维球面的总高斯曲率是2π×2=4π。
至于二维环面,因为它的χ是0(2-2g=2-2=0),所以环面的总高斯曲率是0。
把高斯—博内的原理推广到更高维,就会把我们带到陈氏类。
一个可赋向(或是有两面)的曲面,拓扑上可由其欧拉示性数来描述。
计算多面体的欧拉示性数有一条简单的公式(多面体即是由平坦的面和直线的边所构成的形体)。
欧拉示性数χ等于顶点数减边数,再加上面数。
对于本图所示的长方体,其值为2。
四面体的欧拉示性数也是2(=4-6+4),四角锥也同样是2(=5-8+5)。
因为这些物体都是拓扑等价的,所以它们理所当然有着相同的欧拉示性数2
陈氏类是由我的指导老师陈省身所发展的理论,是一种在数学上刻画不同复流形的概略方法。
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