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第110章 巫蛊师13(第2页)

“大晚上还热?”淮映勿挑眉,更加不解了,“外面才十几度。要不你出去外面住?”

沈昭陵:“……”

他该怎么告诉别人,那就是小说里他原身的本体设定呢——一喝就醉。

只能尽量冷脸跟淮映勿说一句:“你别皮。”

淮映勿哼一声,没说话,继续翻页。

沈昭陵凑近,看见他的屏幕上是白纸黑字的书页,他能认出,这属于第一章《坏掉的手机》,是他自己写的最初韩雯静那段。

沈昭陵问他:“看这个干什么,你把以前的忘了?”

“没,我记得可清楚。不过……”

淮映勿不知道,他为什么要往前翻,好像就是单纯喜欢这种照后照应的感觉,

淮映勿眼睛灵气地转了转:“喜欢像拼图一样,把剧情拼凑起来。莫名其妙地觉得很有意思罢了,这倒是本书除了游戏之外最大的看点。嗯……就跟玩游戏一样。”

“玩游戏?”沈昭陵还是第一次听说这种概念,好奇道,直接把身体向右转,“看小说,和玩游戏不是两种娱乐方式吗?何况这又不是游戏类型的小说。”

他看见淮映勿先是停顿了一下,像是在细想如何来给他阐述“小说的游戏性”这种概念。

然后才说:“一般来说,小说就是电影,用文字去来描述那一帧一帧的画面。所做的就是两个字——展示。

“把作者所想的剧情展示给读者,对吧?嫂子。”

“对,”沈昭陵乖乖点头,“但你别叫我嫂子。”

“……”淮映勿抿唇一笑,“但是,游戏不同于小说的地方,就是在于他有一种高度参与性。”

“游戏除了看画面和剧情之外,还要听,还要学习新手攻略,甚至还要自己思考,并亲自动手操作。”

沈昭陵想了一下,总结:“换句话说,这就是「展示」和「互动」之间的区别?”

“聪明,”淮映勿弯了弯桃花眼,“两者之间的区别,也就在于读者的参与度有多高的问题。

“鬼故事里,并没有贯穿全文的主角或者侦探来给读者总结这些剧情之间的剧情。

“线索是分散在每一章中的,所以读者,需要像玩家一样自己进行分析总结。这就是游戏性。”

沈昭陵缓慢地眨眼。

小说的游戏性,果然是很有趣的概念。居然还有这种说法?

难道除了自己,其它读者都这么觉得?还是只有淮映勿?

沈昭陵:“所以你就当成游戏玩咯?你刚才是在玩游戏?拼图游戏?”

淮映勿点头:“不过比起游戏设计师。我更觉得小玫瑰就行一个很跳脱的电影导演。而且从来不遵循电影的技法。特别欠揍。”

沈昭陵:“电影导演?”

沈昭陵有些纳闷,淮映勿到底是怎么又想到这个的。就像是思维突然从一端,跳到另一端去了。

淮映勿向他招招手,示意他凑近,似乎要跟他说悄悄话:

“嫂子,你知道在侦探剧中,对于关键的线索,导演一般都用什么景别拍摄吗?”

沈昭陵莫名奇怪,怎么他俩在一起说话还要这样偷偷摸摸的?

那种感觉,就跟一个混不吝的男孩子说他捡到一个夜光的玻璃球,非要拉着他一起进被窝看似的。

嗯,他俩就是那么见不得人,那么稀罕。

可沈昭陵实在好奇,于是凑过去,细想了一下,又没明白他的问题,不知道是不是自己少见多怪了,便不好意思地问他:“嗯……景别是什么?”

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